3dmaxvray渲染大小图设置教程,3dmax vray渲染成图的参数设置及步骤
一般3dmax渲染参数基本都是固定的,这里分享一下设置步骤。
010203040506070809操作方法
01首先我们将渲染列表打开,然后弹出对话框,我们需要设置的是VR基项。第一步是打开相应的开关,如图所示:
02再把灯光、几何体、材质等相应参数设置好了之后,我们就可以接着调整下面的参数了。在V—Ray图像采集器(抗锯齿)当中,将类型设置为固定,开启区域大小为1:5。如图:
03然后一般我们还需要调整的就是公用参数,打开公用面板。将单帧开关打开,并且参数设置为1。如图:
04接着我们来设置下面的输出大小模式,将模式设置为自定义,然后就可以调整大小了。通常的大小都是640*480的,因为这样渲染起来速度还是比较快,能够提早看到效果。然后像素纵横比可以不用管他,一般弹出来都是直接链接的。
05我们需要调整他的输出模式,这样我们的参数就弄好了,这里是设置的是我自己常用的一个模式。最后点击旁边的渲染按钮就OK了。如图:
06如果要设置大图Vray参数设置,设置渲染图像的大小,这里设置成300*400。关闭默认灯光。图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭。
07打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”
08灯光缓存下,细分设置为100。点击选择“不渲染最终图像”;图像采样器(反锯齿)设置如上图。
09间接照明选项卡下,当前预设改为“中”。灯光缓存下,细分值改为1000。
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