公主连结公会战时间轴是什么(公主连结会战周期)
大家好,豆米网小编来为大家解答公主连结公会战时间轴是什么 时间轴影响因素问题。,很多人还不理解,现在让我们一起来介绍下,希望能帮助到你!
公会战时间轴及其影响因素介绍
当我们抄好一套看似不错的阵容以后A了上去,却发现自己一通操作下来却没有自动打得高,这种情况相信大家多多少少都会有过,但是可以确认的一点是:不存在自动比手动更优的打法。为什么选择自动,除了觉得手动无从下手以外大部分原因是自动更省事,所以在开始这章之前我觉得有必要先提一下手动打的必要性。
最极端的情况可能是因为一个人用了一套手动180w的阵容却用自动打出了160w的伤害,而这个公会在结算时可能距离3档线正好差了这20w的伤害,这种差一口气的情况没人愿意见到,哪怕是为了那区区500钻,能拿到的情况下自己当然要去争取一下。
什么是时间轴
如果没有看懂请接着看下去
了解这一概念后,在我们在得知一位角色的行动顺序下,可以推算出她在什么时间会使用什么技能(时间一般是指地图右上角的剩余时间),例如狼会在1:23,1:08,0:52,0:36,0:22,0:05使用减防的小技能,其他角色同理
我将这一类称为狭义的时间轴,里面描述了每个角色(包括boss)在什么时候会使用什么技能,具体作用是给出一个直观的图或表,通过其能对一场战斗有大致的了解——但是这类时间轴一般很少用甚至根本用不到,这里当作概念了解即可
通过控制什么时候放哪位角色的UB,是打断后摇放还是自动放,需不需要取消技能来放...等等因素,最后得出一个完整的并且合适的战斗流程,结果如图2,我将其称为广义的时间轴,也就是我们平时说的时间轴这一概念,下文的时间轴均指代广义的时间轴
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。>