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使命召唤4秘籍怎么用(新手入门全指南)

2022-04-27 02:27:50 作者 : 无人相候 围观 : 121次 评论
刚刚开始玩的新人,可能会很不适应这个游戏。由于有冲刺这个动作,游戏节奏很快。往往会有刚露头就死的现象,再加上UAV这种坑新手的东西,很多新手会觉得碰到了辅助之类的东西→_→对于这种情况,我的建议是采用一种生存率很高的策略——蹲坑。蹲在某个隐蔽的位置,达到出其不意的效果,能使你的KD变得好看一点。(KD就是杀敌数与死亡数的比值,通常来讲,KD与技术成正比关系)但是蹲坑的缺点是碰到高手会被穿死,怕UAV(装上了反雷达技能的无视),杀敌效率不高(完全看人品)。但是对于刚玩的新人来说,这个收人头的方法已经是很不错的了

玩了一阵子以后,对于地图的细节的熟悉程度有了提高,对于武器的特性也比较熟悉了。这时,有一部分人便不再满足于蹲坑所带来的微小的收益以及无聊的等待人头的时间。他们便会主动出击,去寻找人头,收割人头。我就属于这种人群的人之一一般大家都叫我们"菜鸟"或者"彩笔"。下面我就告诉大家,如何做一个屌炸天的菜鸟。

进阶篇

使命召唤4重制版多人联机攻略及新手入门全指南

作为冲锋党,大家第一部需要明白的就是自制。虽然叫做冲锋党,但是所谓的冲锋并不是傻冲,毕竟人物的血量都是100或30(真实模式),你不是兰博,就是技术再好,傻冲对于敌人来说也就是个活靶子。所以,当看到敌人的时候你要做的第一件事是什么呢?瞄准然后开枪?这看起来是个明智的选择,其实不然,在你没把握杀掉他而他也没有发现你的时候,你可以选择放弃,适当的放弃能提高你的生存率,从而收更多的人头。如果对方发现你了,而你附近有掩体,那就要尽可能的进去掩体的保护。使命4的墙虽然能被打穿,但是穿墙后的子弹威力会减少,打在身上就不太疼了。而对方如果没有好的掩体,你的子弹打在他身上就比他打在你身上疼,这样他就是劣势了,你就更有胜算了。如果对方的掩体比你好,或者你没有找到好掩体,那么你有两种选择,第一是跑掉,第二是硬拼,如果你对你的枪法没有信心,那还是选择一吧。灵活作用这个技巧,你能有比蹲坑更大的收获。

掩体篇

使命召唤4重制版多人联机攻略及新手入门全指南

对于掩体的寻找,也需要有判断。好的掩体可以有效保护你,差的掩体没有一点保护作用。对于掩体的判断,

适合作掩体的东西:水泥住,厚水泥墙,沙包,爆炸后的汽车,爆炸前的汽车(着火时就不好了),铁桶,垃圾箱,集装箱等

不适合作掩体的东西:电线杆,薄铁皮什么的我就不说了→_→薄水泥墙,起火的汽车,木板墙

穿透伤害也是一个杀敌的利器,感觉技术基础比较好的菜鸟可以尝试一下,我把能打穿的东西都发上来供参考圾箱,铁桶,建筑物的水泥墙和木窗户,水泥楼梯和木楼梯,建筑物的木门等

拼掩体时的一种方法吧。用这个方法的前提是你的枪法必须足够硬。否则后果自负像小屋这种地图,有时候可能会发生敌人在很好的掩体里打你而你又跑不掉或者进不了掩体这种坑爹情况,这时如果你的枪法比他好,你可以瞄准,然后起跳,最后击杀对方。这种方法是双刃剑。。。也就是说,这种方法会增大对方身体的暴露面积,而你有可能躲过他的小部分子弹,但是在起跳过程中这种效果只有不到1秒的时间,在这个时间过去以后,你就是绝对劣势,所以你要抓住这1秒的时间内,用枪将其击杀。。一锤子买卖,千万不要犹豫。

当菜鸟打到一定境界,就可以尝试更华丽的打法,下面我介绍一种新的动作——侧身。不要小看他,侧身的作用很大。他能减小你的身体暴露面积,从而提高你的生存率和隐蔽率,也能降低你的身高。侧身也不只这些作用,用的好的话甚至可以躲掉一点子弹。

定点雷

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最后我来说说定点雷,一般来说大家都会选择捏雷,捏雷的好处是能控制爆炸时间,缺点是投掷距离短,而且捏雷时被偷袭是很致命的。定点雷的好处是投掷距离远,出手速度快,落地即炸,缺点是灵活性差,没有学过定点雷的话是很难扔出来的。对于定点雷的学习大家可以去百度搜索Zulu的定点雷教程,视频会更直观一些。有些人可能觉得定点雷是比赛的衍生物,对于日常野战意义不大,其实不是这样的。如果你知道某个人或某群人在哪里,而那里火力很猛,较难靠近,但那个地方恰巧是定点雷的地方,嘿嘿,你知道该怎么做了吧?

短枪

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我现在说一说短的用法。短枪,因枪管短而得名,所以在躲藏的时候不必担心会露枪管。而且短枪重量轻,灵活性强,不瞄准蹲着走和瞄准站着走的速度是一样的,所以移动速度比长枪快。短射速快,灵活性强,因此更适合中近距离战斗。因此在和长与狙的战斗中拉近战斗距离才能够挽回短枪的优势,但是要注意的是小心喷子,如果对方是喷子,则要拉开距离。下面我来说说如何拉近距离。无脑冲肯定是不行的。你需要灵活作用掩体的保护来慢慢接近敌人,跳出去和在掩体里的敌人硬碰硬是不理智的→_→下面在说说一些短的常用技巧。

1.挤着墙冲刺(如果墙在你左边,就贴着墙按W和A,会跑的更快,蹲着走也会有同样的加成效果)短枪移动速度略快与长枪。2.近距离狙击对短枪来说就是白送的,不过小心手枪。3.近距离碰到敌人短枪可以调到两边打敌人,注意不要离太近,会被刀。

1.本身短的移动速度就略快于长,但是短还能更快。贴着墙短枪移动速度会有加成(比如墙在左边,贴着墙按W和A会有速度加成,冲刺效果最明显)2.短枪近距离遇敌要跳起来打,最好跳到敌人两边,一个切枪盲射,对面基本就挂了,但是注意别跳太近,可能被刀。

掩体穿透杀人

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第二种方法是利用掩体穿透伤害杀人,大家应该都知道m4穿透力不如ak,但是射速比ak快,所以在没有掩体的情况下,m4近战略强于ak,那么ak如何成为优势呢?我来告诉大家一个方法。首先你需要一个能打穿又不太厚的掩体,这样当m4的人过来,你可以先看到他的位置,然后全身躲在掩体内穿掩体打他,这样你的穿透威力比他大,他虽然射速快,但是穿透力不如你,这样对穿的时候,他就是劣势,除非他跳起来。。。不过一般人是来不及反应的。此方法同样适用于ak其他弱穿透力枪械。(比如mp5,g3,g36等)

稳定瞄准的作用是缩小盲射子弹分布区域,如果用在喷子上,则可以增加喷子的射程,但是由于缩小了子弹分布区域,所以杀人要打的更准才行。最后再加上握把,配合切枪,喷子的射程可以大幅增加(效果显著→_→)。

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