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小炮符文与装备推荐(小炮天赋符文攻略)

2022-04-27 08:02:39 作者 : 问心无愧 围观 : 17次 评论

季前赛的射手系列神话暴击装备中,海妖杀手和不灭盾弓是更受玩家和射手英雄青睐的装备,而狂风之力的出场率则偏低,但是在最近的韩服排位中,TES的中单Knight就展示了一个非常强的狂风之力英雄打法,使用的英雄是中单小炮。

实战效果展示

中单小炮与下路小炮的英雄定位是有很大区别的,中单小炮的核心打法类似于刺客,是一个主打单挑刺杀的英雄。

实战表现

狂风射手席卷峡谷

Knight利用小炮W的刷新机制,越塔强行击杀残血发条之后轻松逃生。

狂风射手席卷峡谷

在有了狂风之力之后,Knight开始不断地针对边线的敌方英雄,入侵野区然后找先手W的机会,先手WE开启Q的攻速BUFF疯狂平A,然后用狂风之力的位移跟一段额外伤害,轻松打出刺杀。

狂风之力

狂风射手席卷峡谷

狂风之力的定位是帮助射手英雄提升机动性,包括一个主动的位移和神话被动最高12%的移速加成。

狂风之力的主动位移伤害很高,而且对低血量有额外斩杀伤害加持,同时狂风之力所提供的位移效果速度非常快,实战手感丝滑,其主动伤害效果,在很远的位置就能触发,非常适合小炮打单人刺杀,以及在打团过程中配合W调整自身位置风筝敌人。

狂风射手席卷峡谷

在W弹道速度慢且容易被打断的情况下,狂风之力+W能让小炮更好地逃脱险境。

英雄特点解析

中单小炮是一个特点非常鲜明的英雄,优劣势都比较明显,玩家需要尽量地发挥小炮在前中期的爆发优势,尽快滚起雪球。

对拼能力

狂风射手席卷峡谷

小炮核心的爆发伤害来源为E技能,注意小炮E技能的机制,4次的攻击或者技能会叠满层数打出最高的伤害。

小炮W在空中施放E技能,W落地骑脸就是一层,之后三次普攻可以叠满层数。

叠满层数后的爆炸会刷新W技能的CD, W骑脸减速60%而且前期基础伤害非常高,对线期刷新第二个W基本就能完成单杀。

配合岚切减速和狂风之力的位移+主动爆发,小炮短时间内的爆发不逊色于刺客。

狂风射手席卷峡谷

进攻压力

主要的缺点在于中单小炮和其他刺客一样是有进攻压力的,因为中单与射手定位不同,需要卡好中期的发力期为队伍提供足够输出,拖后期的话队伍压力会很大,小炮如果对线期没有效果,中期又频繁接团,不好找单人刺杀机会的话,小炮就比较难滚起雪球了。

中期打团小炮是注重连招的英雄,EQ那一套如果没有打到好的目标,进入CD后小炮的输出会比较乏力。

符文出装推荐

前面说过中单与下路不同打法的小炮定位是不同的,符文的点法上也存在很大区别,这一点是玩家需要重点注意的,中路和下路小炮一般不共用一套符文。

符文点法

狂风射手席卷峡谷

Knight中路小炮的符文点法,没有选择丛刃而是点出了强攻,丛刃与强攻的区别在于,丛刃在对线期可以更加轻松地打出满层E爆炸,而强攻在等级提升以及装备提升的中期,伤害要比丛刃高很多,中期小炮有高等级Q就没那么需要丛刃的攻速加成了。

对线对手的不同也决定了符文选择的不同,下路小炮需要抢攻速优势,中路小炮则不需要,不考虑辅助因素,W坐脸60%减速打出强攻是比较简单的。

之后的符文点出了血统与致命一击,副系则点出了发育组合神奇之鞋与饼干。

出装思路

狂风射手席卷峡谷

出门装建议出多兰剑攻守兼备,第一件直接出神话装备:狂风之力,对线期的正午箭袋搭配十字镐。第二和第三件装备建议是岚切收集者,主动减速+一个5%的斩杀可以强化小炮的节奏能力。

局势比较劣的话可以不出收集者直接走火炮无尽,后期转轻语或者复活甲等。

打法思路分析

中单小炮打好对线是关键,需要玩家更激进地寻求主动对拼的机会,打出对线优势后的小炮才是完全体。

狂风射手席卷峡谷

对线期打法

1级最凶的点法是点W,选择激进的风险换血,有机会的话可以W高基础伤害骑脸配合引燃输出,如果是新手玩家建议1级点E,被动推线快,可利用溅射消耗。一般来说小炮1级换血是最好的打法,2级有WE直接骑脸打,拼的就是爆发优势。

判断好骑脸的时机,一般是在对方交掉关键技能的时候,小炮本身的推线靠自身的远程高AD平A和E被动的溅射,非兵线压力下不交E清兵,因此在技能空档上容易打出优势。

狂风射手席卷峡谷

利用E打残血小兵可以实现快速清线的目的,在对线的过程中注意做好视野,对方打野知道小炮打法的情况下是有可能做反蹲的,要小心这一点,防止骑脸输出对面窜出一个打野过来。

中后期打法

6级是小炮的第二个强势期,有大招之后小炮的骑脸输出斩杀能力更强同时安全系数也更高,R的基础伤害和W一样也都非常高,因此6级小炮的斩杀线几乎接近于满血,看好大招的施放时机打斩杀或者在对拼局势不对的情况下溜之大吉。

狂风射手席卷峡谷

对线打出优势小炮可以速拆防御塔,中期小炮可以与下路换线去单人路抓机会,在野区埋伏打线上先手一套,WEQ配合狂风之力能顺利打满一个E,刷新第二个W持续追击,此时的W基本不需要骑脸了。

利用好中期优势快速滚起雪球,打团找准EQ施放时机和目标,拖到后期的话利用射程优势和高灵活性来打团,狂风之力配合闪现和W来保护自己不被对方关键技能命中,此时打团的主要伤害就来源于高攻速的暴击平A了。

结语

总结来说中单小炮是一个可玩性非常强的打法套路,之前的版本就有,但是季前赛版本中狂风之力的小炮强度又提升到了一个更高的高度,优势局面下更容易打出击杀,也更能让小炮在团战期有一个安全的输出环境。

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